Mittwoch, 28. August 2013

Mobile Wettkampfverwaltung - 4. Modul

Das 4. Modul bildet den Kata-Wettkampf nach dem Punktesystem ab. Dabei wertet das Modul nur die aktuellen Punktzahlen aus. Die Verwaltung innerhalb der Kategorie wird von einem anderen Modul abgebildet.

Download unter: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.comphel.KataPoints&hl=de




Funktionsweise:

Die Standardansicht bietet die Möglichkeit 5 Punktwerte zu erfassen (Eingabe ohne Komma - das geht schneller). Mit dem Betätigen der Schaltfläche "Berechne" wird die endgültige Punktzahl kalkuliert. Dabei wird die höchste und die niedrigste Punktzahl außer Acht gelassen.




Die außer Acht gelassenen Punktzahlen werden im Anschluss ausgeblendet. Die Schaltfläche "Berechne" ist dann ohne Funktion.



Über die Schaltfläche "Nächster Kämpfer" wird die App komplett zurückgesetzt.



Sonntag, 4. August 2013

Mobile Wettkampfverwaltung - 2. Modul

Das 2. Modul umfasst die Einstellungen für das 1. Modul - dem Shobu-Ippon. Ausgehend davon, dass die verschiedenen Wettkampfplattformen unterschiedliche Reglements in diesem Bereich besitzen, wird das erste Modul in Verbindung mit diesem etwas flexibler.

Wer testen möchte klickt diesen Link an:
https://play.google.com/apps/testing/com.comphel.kumitesettings




Hier eine kurze Vorstellung der momentanen App:

1. Momentane Regeln und Beginn der Einstellung

Nach dem Starten der App sind zwei Tabs zu sehen. In dem ersten Tab befinden sich die eingestellten Regeln zu den Vorrunden. Das zweite zeigt die Regeln für den Finalkampf. Vorrunden und Finalkampf werden einzeln eingestellt. Jeweils das Tab, welches im Vordergrund steht wird durch das Betätigen der Schaltfläche "Begin Configuration" in Bearbeitung versetzt.



2. Einstellung

Nachdem die Einstellung begonnen wurde, können vorerst die zur Verfügung stehende Zeit und die Anzahl der zu erzielenden Waza-aris verändert werden. Betätigt man den nach rechts zeigenden Pfeil kommt man zur Einstellung der Bestrafungen (Jogai, Atenai, Mubobi). Nach einem Überschreiten, der hier eingestellten Anzahl wird der Wettkämpfer disqualifiziert. Gespeichert wird die Einstellung die "Apply". Im Anschluss waltet die App "Shobu-Ippon" nach den eingestellten Regeln.




Das 3. Modul wird die Verwaltung der Wettkampflisten umfassen. Die Wettkämpfer können somit erfasst werden und direkt an andere Module übergeben werden, die dann einen Gewinner evaluieren. Das 3. Modul ist dann dafür zuständig den Verlauf zu bestimmen (Wer kämpft gegen wen?; Wer tritt überhaupt an?; Welches Team hat die meisten Medaillen gewonnen?... - Was die Auswertung angeht bin ich für Wünsche offen)